一、两个基础概念
- 视平线:与观察者眼睛等高的水平线。视平线高 → 俯视感,低 → 仰视感,它决定观众站在哪里看画面;
- 灭点:平行线在远处汇聚的点。灭点在视平线上,位置决定空间朝向。
二、两种常用透视
- 一点透视:所有纵深线汇向一个灭点,适合走廊、街道、室内正对视角;
- 两点透视:建筑的两个立面各自汇向一个灭点,适合转角建筑、街景。
三、在 SAI2 中搭框架
- 新建参考线图层,用钢笔工具拉直线画视平线与灭点放射线,勾线顺手了就用 霓虹勾线笔;
- 室内场景先用盒体概括:把家具房间都当成方块放进透视框架,再补细节;
- 角色也要服从透视:近大远小,站位在视平线附近最自然;
- 构图上给视线方向留白,技巧见 教程 16:构图与视觉引导。
本篇小结:视平线定视角、灭点定空间、盒体概括再补细节。下一步进入 教程 16:构图与视觉引导。